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추가한 Basic언어 기반의 프로그래밍 환경입니다.
Blitz3D는 Windows에서만 사용할수 있었습니다.
BlitzMAX는 Windows, MAC OS, Linux를 지원하고
기존의 Blitz 제품에 OOP 및 OpenGL 등이 추가되어 있습니다.
제품에 관한 정보 및 demo 버전은 아래에서 받을수 있고
데모는 30일의 사용제한이 있으며 Linux용은 제공되지 않습니다.
http://blitzbasic.com/Products/_index_.php
설치를 완료한뒤 BlitzMAX를 실행하면 위와 같은 화면을 볼수 있습니다.
메뉴에서 Program 부분을 살펴보면 비활성화되어 있는 부분이 있는데
모듈을 만들고 빌드하기위해서는 설치를 해야 되는 것이 있습니다.
http://www.mingw.org/
MinGW를 설치하고 설정을 해주어야 됩니다.
MinGW 받는 곳은 http://sourceforge.net/projects/mingw/files/ 입니다.
윈도우 환경에서 실행을 하고 있으니 MinGW-5.1.4.exe 파일을 받습니다.
이것을 인터넷을 통하여 해당하는 파일을 다운로드 받아서 설치를 진행합니다.
MinGW를 실행하고 설치할 컴포넌트 및 디렉토리 메뉴등을 설정하고 설치를 완료합니다.
시작/제어판/시스템/고급/환경변수 에 추가를 해야 되는 것이 있습니다.
환경변수에서 새로 만들기를 선택하여 변수 이름에 MinGW를 입력하고
변수 값에는 MinGW가 설치된 디렉토리를 지정합니다.
환경변수 Path 편집을 선택하여 변수값에 MinGW 설치된 디렉토리의 Bin을 지정합니다.
모두 설정이 되었다면 확인을 누르고 설정된 것을 적용하기 위해서 재부팅을 합니다.
시스템 재부팅이 완료된뒤 BlitMAX를 실행하고 메뉴 Program을 확인하면
모듈빌드에 관한 부분이 활성화된 것을 볼수 있습니다.
메뉴에서 Program Rebuild All Module을 실행하면 모듈 컴파일이 진행되는 것을 볼수 있습니다.
(시스템의 성능에 따라서 다르겠지만 컴파일 완료를 하는데 시간이 좀 걸립니다.)
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