게임과 관련된 개발에 있어 게임엔진을 사용하여 개발에 소요되는 시간을 줄이는 것이 일반적이다. 이런 엔진들은 다양하고 ... 그 중에서 가장 많이 사용된다고 볼수 있는 .... Unity의 라이센스가 변경된다고 한다. https://blog.unity.com/news/plan-pricing-and-packaging-updates Unity plan pricing and packaging updates | Unity Blog With this new policy, as of January 1, 2024, we will offer Unity Personal to anyone regardless of how much revenue they make to provide more flexibility in how..