오픈소스 3D 프로그램인 Blender 는 곧 3.5의 출시를 앞드고 있습니다. 블렌더에서 하드웨어들을 활용하여 성능을 꾀하고 있습니다. Nvidia가 OptiX 를 이용하여 빠른 렌더링이 가능합니다. AMD에서도 RDNA/RDNA3 GPU에서 빠른 렌더링이 가능하도록 Hip Ray Tracing(HIPRT) 지원을 제공하기 위해 노력하고 있습니다. AMD는 Blender 내에 HIP 백엔드가 있지만 현재 Radeon RX 6000 시리즈인 'RDNA2' 이상에서 발견되는 레이 트레이싱 하드웨어를 사용하지 않습니다. 이는 블렌더의 Nvidia CUDA 백엔드와 유사하며, Nvidia의 OptiX 백엔드는 RTX GPU에서 더 빠른 렌더링 성능을 위해 레이 트레이싱 코어를 사용할 수 있습니다. 작년에 AM..