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DirectX 2

[BlitzBasic] 2D 그래픽 모드

BlitzBasic은 그래픽 모드를 생성하는 방법이 간단하게 구현이 되어 있다. IDE를 실행한뒤 Ctrl + N을 눌러 다음과 같이 입력한뒤 저장을 한다. 그리고 F5를 눌러 작성된 것을 실행해본다. 수행을 하면 다음과 같은 창을 볼수 있다. AppTitle "Graphics Mode Test" Graphics 640, 480, 16, 2 WaitKey() EndGraphics 1. AppTitle 창모드로 수행될때 타이틀바에 표시될 내용 2. Graphics 2D 그래픽 모드로 초기화 하는 명령어로 뒤에 붙는 것들을 다음과 같은 역할을 한다. 640 - 가로 해상도 480 - 세로 해상도 16 - 컬러 값을 설정한다. 0, 16, 24, 32등으로 설정이 가능하다. 2 - 화면 모드를 설정한다. 0 ..

Programming 2009.07.26

BlitzBasic ...?

http://www.blitzbasic.com/ Basic언어를 기반으로 2D/3D로 게임을 개발하기 쉽도록 되어있는 있다. Blitz3D는 DirectX를 지원하며 윈도우계열만 지원하고 있다. BlitzMAX는 DirectX, OpenGL을 지원하며 Windows, MAC, Linux등의 OS를 지원한다. BlitzBasic으로 작성된 것의 스크린샷은 아래에서 확인할수 있다. http://www.blitzbasic.com/gallery/gallery.php 코드가 기존 베이직 문법을 알고 있는 사람이라면 쉽게 접근할수 있는 장점이 있으며 DirectX관련해서 복잡한 코드를 작성할 필요가 없어 인디게임 같은 것을 제작하기는 편해 보입니다. 코드가 아래와 같은 형태로 되어 있습니다. 그래픽 모드로 전환하는..

Programming 2009.07.25
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